Buscamos un/a Diseñador/a de Producto creativo/a y centrado/a en el usuario para crear experiencias intuitivas, efectivas y atractivas para nuestra plataforma. El/La candidato/a ideal combinará un sólido pensamiento de diseño con conocimientos técnicos para ofrecer soluciones que satisfagan tanto las necesidades del usuario como los objetivos del negocio.
Enlace al empleo: https://www.getonbrd.com/jobs/design-ux/product-designer-treble-remote
Responsabilidades clave
- Liderar el proceso de diseño de principio a fin para nuevas características y mejoras, desde el concepto inicial hasta la implementación final.
- Aprovechar la investigación de usuarios y las pruebas de usabilidad para fundamentar decisiones de diseño y validar soluciones.
- Cree flujos de usuario, wireframes, prototipos y diseños de alta fidelidad que se alineen con nuestro sistema de diseño.
- Colaborar estrechamente con gerentes de productos, ingenieros y partes interesadas para comprender los requisitos y las limitaciones.
- Contribuir y mantener nuestro sistema de diseño, garantizando la coherencia en toda la plataforma.
- Defender las necesidades de los usuarios y las mejores prácticas en revisiones de diseño y sesiones de planificación de productos.
Cualificaciones requeridas
- Más de 3 años de experiencia en diseño de productos, preferiblemente en SaaS
- Sólida cartera que demuestra un trabajo de diseño de productos de principio a fin
- Fuerte experiencia en diseño de pilas (¡somos entusiastas de Figma!)
- Experiencia con sistemas de diseño y diseño basado en componentes.
- Sólida comprensión de los principios y metodologías de diseño centrados en el usuario.
- Excelentes habilidades para resolver problemas y atención al detalle.
- Fuertes habilidades de comunicación y colaboración.
- Estudios de diseño, HCI o campo relacionado (o experiencia equivalente)
- Excelente inglés y es bueno tener (portugués y español)
Cualificaciones preferidas
- Experiencia en diseño para CRM, IA o productos SaaS
- Conocimiento de los estándares de accesibilidad y prácticas de diseño inclusivo.
- Experiencia con animación y microinteracciones.
- Comprensión de la visualización de datos y patrones de interfaz de usuario complejos
- Experiencia con ilustración, animación o creación de videos.